﻿using System;
using System.Net.Sockets;

namespace Server
{
    public class ServerInputArgs: ServerEventArgs
    {
        private string msg;

        public ServerInputArgs(TcpClient cli, string message)
            :base(cli)
        {
            msg = message;
        }

        public string Message
        {
            get { return msg; }
        }
    }
}
